图像笔记
常见图像格式
格式名称
- rgb888
- rgb8888
- yuv
存储格式
这里主要是小端存储 这里有很多转换脚本 可以参考
常见图像处理算法
Dither
Dither(抖动)是一种在颜色或亮度精度受限时,用“人为噪声”来提升视觉效果的技术,常见于图像、视频、显示和音频处理中。 用“噪点”来骗过人眼,让低精度看起来像高精度。
常见 Dither 算法
1️⃣ Floyd–Steinberg(最经典)
把量化误差“扩散”到周围像素
优点:自然、通用
缺点:略有随机颗粒感
2️⃣ Ordered Dithering(有序抖动)
使用固定矩阵(如 Bayer Matrix)
优点:规则、适合硬件
缺点:可能看出重复纹理
3️⃣ Random Dithering(随机)
纯随机噪声
优点:简单
缺点:噪声感最强
Gamma
本质上是一个“非线性映射关系”
人眼对亮度的感知不是线性的,Gamma 是“电信号数值 → 人眼感觉亮度”的映射曲线.